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<h3>函数功能</h3>该函数设置指定设备环境的映射方式，映射方式定义了将逻辑单位转换为设备单位的度量单位，并定义了设备的X、Y轴的方向。<br>
<h3>函数原型</h3>int SetMapMode(HDC hdc, int fnMapMode)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：指向设备环境的句柄。<br>
fnMapMode：指定新的映射方式，此参数可以是下面列出的任何一个值。<br>
MM_ANISOTROPIC：逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位，用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数可指定单位、方向和比例。<br>
MM_HIENGIISH：每个逻辑单位转换为0.001英寸，X的正方面向右，Y的正方向向上。<br>
MM_HIMETRIC：每个逻辑单位转换为0.01毫米，X正方向向右，Y的正方向向上。<br>
MM_ISOTROPIC：逻辑单位转换成具有均等比例轴的任意单位，即沿X轴的一个单位等于沿Y轴的一个单位，用和函数可以指定该轴的单位和方向。图形设备界面（GDI）需要进行调整，以保证X和Y的单位保持相同大小（当设置窗口范围时，视口将被调整以达到单位大小相同）。<br>
MM_LOENGIISH：每个逻辑单位转换为英寸，X正方向向右，Y正方向向上。<br>
MM_LOMETRIC：每个逻辑单位转换为毫米，X正方向向右，Y正方向向上。<br>
MM_TEXT：每个逻辑单位转换为一个设置备素，X正方向向右，Y正方向向下。<br>
MM_TWIPS；每个逻辑单位转换为打印点的1／20（即1／1400英寸），X正方向向右，Y方向向上。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功，返回值指定先前的映射方式，否则，返回值为零，若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
备注：MM_TEXT方式允许应用程序以设备像素为单位来工作，像素的大小根据设备不同而不同。MM_HIENLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOENGLISH, MM_LOMETRIC和MM_TWIPS方式对必须用物理意义单位（如英寸或毫米）制图的应用程序是非常有用的。MM_ISOTROPIC方式保证了1：1的纵横比。MM_HIENLISH方式允许对X和Y坐标分别进行调整。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：不支持；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>

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